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幼儿说课稿

时间:2024-09-13 10:15:40
实用的幼儿说课稿汇总7篇

实用的幼儿说课稿汇总7篇

作为一名优秀的教育工作者,就不得不需要编写说课稿,说课稿有助于提高教师的语言表达能力。说课稿要怎么写呢?下面是小编帮大家整理的幼儿说课稿7篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

幼儿说课稿 篇1

活动目标

1.感知5以内的数量,学习手口一致地点数,说出总数。

2.学习按照数量进行匹配,体验5以内的数序。

活动准备

教具动物卡片5张(数量为3~5,4,5各2张。),教育挂图5。

学具第一组:人手1个计算盒(按1~5的顺序将动物卡插在计算盒上,见图一。),同色花片1盘(16片),操作卡片12;第二组:人手1个计算盒(按1~5、的顺序将点卡插在计算盒上,见图二。),同种木珠每人l盘(16粒),操作卡片11;第三、四组:人手1套小玩具(3种,数量分别为3~5。),圆点印章每人1个,计算盒每人1个,印泥2盒,制卡纸若干张;第五组:人手1张涂色材料纸(见图三、四),彩色笔若干支,操作卡片14。

活动过程

1.集体活动。

出示五张动物卡片,“绒板上有什么?每种有多少?你是怎么知道的?”请幼儿手指动物逐一点数,说出总数。“现在我们大家一起来数一数,每张卡片上有几只动物?”教师带领幼儿手口一致地点数,说出总数。“这五张卡片中有哪几张卡片上的动物数目是老师以前没有和小朋友一起点数过的?(4、5)今天,我们学习了点数数量是4和5的'动物卡片。”

2.小组活动。

第一,二组,给卡片送玩具。

“先从前到后地说一说卡片是怎样排的,再给卡片上的动物、圆点送花片、送木珠,一只动物送一个花片,一个圆点送一粒木珠。最后还要说一说:几只动物送你几个花片或者几个圆点送你几粒木珠。”

第三、四组:给玩具做点卡。

“把盘子里相同的玩具放在一个格子里,数数有多少,给每种玩具做一张点卡表示它的数目,圆点要印得圆圆的,不要挤在一起,最后说说:几个玩具用几的点卡来表示?”

第五组,按点数涂色。

“这组活动是给水果涂色,材料纸上印了几个圆点就给几只水果涂色。最后还要说一说;几个点,给几只水果涂色。”

3.活动评价。

展示一份第一、二活动小组幼儿的活动材料,请幼儿说说卡片是怎样排的?(体验1~5排列顺序)怎样给卡片送玩具的?(按卡片上的数目匹配相应的数量)

幼儿说课稿 篇2

教材分析:

该内容在语言领域里,通过阅读教材,我认为该内容选自幼儿生活,从提示上来看,主要是从语言指令方面来培养幼儿的倾听能力,进而建立语言和画面之间的联系,为阅读打下基础。为此,本着课程整合的理念,根据本班幼儿的年龄特点和兴趣,我将该活动拓宽到健康、社会、音乐充分挖掘了以下几个活动目标:

1、喜欢听故事,能听懂故事大意;

2、能听懂简单的语言指令、学习按指令行事;

3、能根据语言指令作出判断,建立语言和画面之间的联系;

4、体验帮助他人的快乐,学习常用的礼貌用语("谢谢""不用谢""不客气");

5、有外出时的一些安全自护意识;

6、在游戏和情景中认识汉字"家";

活动准备:

1、物质准备:

a、自制能悬挂娃娃三个(红红、明明、强强)挂钩6个;

b、贴绒教具:房子三座、苹果树、柳树、草地;

c、猫妈妈头饰、小猫头饰(与幼儿人数相等)

d、大字卡"家"

e、幼儿语言用书

2、知识准备:活动前幼儿已会唱《小花猫你别吵》的歌曲

设计思路:

1、游戏是幼儿喜爱的活动,好玩是幼儿的天性,所以,利用孩子感兴趣的说说、做做、玩玩的方式,引导他们耐心地倾听,将会受到良好的效果。

2、故事也是幼儿喜闻乐见的形式,通过故事设置幼儿生活中感兴趣的问题情景,引导他们在情景中听懂语言指令并作出判断,进而帮助幼儿建立语言的画面的联系,从而发展孩子的语言理解能力和画面阅读能力奠定基础。

活动过程:

(一)开始部分:

通过游戏《我来说你来做》使幼儿初步能听懂简单的语言指令、学习按指令行事;玩法:教师说:"请你拍拍手""请你摸摸头""请你找找小耳朵"等语言指令,幼儿听指令做出相应动作并表述"我就拍拍手""我就摸摸头"等。

(二)基本部分:

1、以故事形式导入,设置问题情景,引起幼儿倾听兴趣。

教师:小朋友,老师给你们讲个故事:有一天,红红、明明、强强,他们一起和妈妈去超市。在超市里,他们走着走着,被许多玩具吸引住了,悄悄离开了妈妈,他们看到有小狗汪汪、小猫咪咪,还有胖乎乎的小熊猫真可爱。看着看着,因为超市里人很多,他们突然找不到妈妈了。红红、明明和强强都非常着急。小朋友,你们愿意做他们的好朋友,帮他们找家吗?

2、情景游戏《帮朋友找家》

玩法:教师出示红红,并发红红的口气说:"小朋友,我家房顶平平的,门前有一棵苹果树,请你们帮我找家,好吗?"幼儿根据红红的描述帮她找家,并把红红送回家,教师又以红红妈妈的口气说:"谢谢小朋友。"然后启发幼儿做出回答:"不用谢。"(或不客气)

(用同样方式引导幼儿帮助明明强强找家。)

(幼儿坐下来)

3、引导幼儿讨论:

(1)刚才小朋友都帮谁找家了?(出示"家"的字卡)

(2)你是怎样帮他们找到家的'?(引导幼儿描述红红、明明、强强各自家的明显特征)

(3)红红、明明、强强为什么找不到家了?(通过引导使幼儿明白因为他们在超市里光顾看玩具离开了妈妈。

(4)假如你和爸爸妈妈去超市应该怎样做?如果不小心走丢,又该怎麽办?(请超市的阿姨、叔叔帮助告诉他们自己家哪里或电话号码)。

4、游戏《给字宝宝照相》

玩法:幼儿假装给字宝宝"家"照相,嘴里发出"咔嚓"的声音,然后请幼儿打开书P4在书中找到它的照片。

5、教师引导幼儿分别找出书中红红、明明、强强的家并进行特征描述。

6、教师分别出示红红、明明、强强,并以他们的口气说:"小朋友,天黑了,你们还能帮我找到家吗?"(引导幼儿将画面与画面之间联系起来,并作出判断)

(三)结束部分:

1、活动小结:

a、教师说:"小朋友真聪明,能帮红红、明明、强强找到他们白天的家,还能找到他们黑夜的家,自己鼓励自己:一、二、三我真棒!

b、朋友,你们帮助红红、明明、强强找到了家,高兴吗?开心吗?(引导幼 ……此处隐藏3750个字……p>三、说过程

本次活动分为三个主要环节

第一环节是谈话活动,主要激发幼儿喜欢小鸟的情感,体会小鸟是我们的朋友。

教师提问:春天来了,小鸟都飞回来了,你喜欢小鸟吗?为什么?总结出小鸟能帮助大树治病,还能美化环境,是我们人类的好朋友,我们要保护他们。

这一环节利用孩子们的已有经验,引发幼儿的兴趣,让幼儿有初步的`保护小鸟的意识。同时还可以激发他们表达的愿望,孩子们有了一定经验和兴趣,都乐意表达。

第二环节是数小鸟,主要让幼儿在交流中体会不同排列的数数方法。

这一环节又分为四个层次。第一层次是整齐排列的一横排小鸟,请幼儿介绍自己数数的方法。小结:我们有不同的办法来数数,如可以顺着数也可以倒着数。这个层次主要价值在于调动幼儿以往数数经验,并在集体面前交流和分享。并帮助幼儿总结和规范语言。

第二层次是小鸟两排排列请幼儿数数。小结有的时候我们还可以从上到下、从左到右数。有必要让幼儿积累这方面的经验。

第三层次是封闭式排列有特征地数小鸟。鼓励幼儿找出特征进行数数。

第四层次封闭式排列无特征地数小鸟。幼儿很少有这方面的经验,所以很容易出现重复数的现象。我们先故意出错引发幼儿注意,然后大家一起讨论有什么办法来数,让孩子们各自展示自己的办法。我们提升:在生活中我们经常会遇到循环排列的物体,我们数数的时候要找准起点并记住,这样就不会重复数了。

这一大环节我们突出了由易到难的层次性,帮助幼儿积累不同排列情况下数数的经验。

第三环节是做动物管理员,关注的价值是在自由数数中体会数数方法,体会成功的快乐。

我们结合刚刚开始的主题"在动物园里",利用动物园在招聘管理员的情境激发幼儿的兴趣,让幼儿在我们创设好的"动物园"中自由数数并记录。

环境创设方面,我们利用废旧材料制作动物园的背景和动物,这些材料是幼儿自己收集的,有的是幼儿自己制作的。我们排列动物的时候树上是小鸟一横排有序排列,但大小和颜色不同;山羊是排列成两排的。草地上的有明显特征的长颈鹿是封闭式排列的,湖里的天鹅是无特征封闭式排列的。

活动中我们还结合简单的记录。记录表的内容上下顺序也是由简单到复杂排列。用数字记录这种方式对中班有的孩子来说有点难度,所以我请幼儿不会写数字时就用点数表示。

四、说反思

本次活动基本达到了预期的目标,但在准备和进行过程中,还存在一些不足,如:第二环节中第一层次的小结忘记小结了。第四层次封闭式排列无特征地数小鸟时故意出错引发幼儿注意这一环节漏了,然后导致大家又一起回到了第一层次无序地数数了。

还有最后的幼儿交流:我数了**动物有几只?我用什么方法数的?时没有请幼儿数湖里的无特征封闭式排列的天鹅。因为这种排列是本次活动中一个需要幼儿掌握的数数方法。

幼儿说课稿 篇7

一。说教材

1。设计意图

2——3岁的幼儿由于大脑神经发育得还不完全,手脚协调能力较差,所以我们应该注重对幼儿这方面能力的培养。经观察,我发现我班幼儿对爬比较感兴趣,在平时的活动中,他们也很喜欢爬。根据幼儿的这些年龄特点,结合本阶段的"可爱的小动物"主题活动,运用蚂蚁爬着行走的特点,让幼儿学习蚂蚁爬的动作,我选用了"蚂蚁运粮"的游戏活动。通过蚂蚁学"找食"的本领,练习幼儿的手膝着地爬和跨的动作。"蚂蚁"这一形象,幼儿比较熟悉,也非常的喜欢,在活动设计中,我以"蚂蚁"妈妈的身份参与活动,并创设一种蚂蚁妈妈和宝宝一起找食物的情景,这非常符合托班幼儿对母亲的依恋情感,师生间能更好的进行情感交流和沟通,也更有利于活动的顺利开展。在这个活动中锻炼幼儿的四肢协调动作,激发幼儿积极尝试活动的兴趣,体验体育游戏的快乐。

2。根据设计意图我制定了以下目标

A。发展幼儿双手,双膝着地爬和跨的能力。

B。激发幼儿积极尝试活动的兴趣。

3。本次活动的重点

练习幼儿双手,双膝着地爬的能力。整个活动的设计都是以这个重点为主的,主要是通过"蚂蚁运粮"的游戏,让幼儿学习手膝着地爬的寻找食物。

本次活动的难点

能跨过10CM高的障碍物。对于托班的幼儿来说,有很多幼儿走楼梯都还不怎么会,让他们跨10CM高的轮胎是有点难了,为此,我就在活动中通过让幼儿多次进出家门跨门槛的方式来引导他们做跨的动作,巩固练习了本次活动的难点,也提高了他们的活动兴趣。

4。活动准备

A。蚂蚁的胸饰与幼儿人数相等教师的教具应能激发幼儿尝试活动的欲望。幼儿一戴上胸饰,就能很快展开想象,投入到蚂蚁宝宝的角色当中。

B。糖果若干我班幼儿对糖果比较感兴趣,用糖当作食物来提高幼儿参加活动的积极性。

C。轮胎与幼儿人数相等我用轮胎当作蚂蚁的家,主要用做让他们做跨门槛来练习跨的动作。之所以选择用轮胎来练习做跨的动作最主要还是从安全因素上考虑的。

D。磁带。录音机。园服。围裙

二。活动流程

开始部分因为是体育活动,一般都会让幼儿做些准备运动,活动下他们的胫骨,所以我让幼儿跨出家门槛,到户外来锻炼身体,在跨门槛的时候就已经在让幼儿练习做跨的动作了,在他们都跨出来以后,开始听着音乐做小手小脚的`操,这个是整个活动的开始,是让幼儿有个好的心情后进行活动的基础。做完操后,告诉幼儿肚子饿了,要去找食物,为下面的活动作下了铺垫工作。

基本部分我先讲解示范了一次找食物,告诉他们是要用双手双膝着地爬着去找食物的,在示范爬到公园里,告诉幼儿我在这找到了许多糖果,引起他们的兴趣,为了防止他们在游戏中抢糖,我告诉他们只能拿一颗,然后把糖放在大口袋里,再接着爬回来,到家门口后要跨过门槛进家休息会。然后我请2个幼儿示范,看他们学的怎么样了,最后请全体幼儿一起找食物,让他们多次练习爬和跨的动作。

结束部分告诉幼儿我们找糖找的身上都是泥,然后带领幼儿洗澡,让他们弹弹身上的灰尘,放松下情绪。这也是动静结合,整个活动考虑到幼儿的运动负荷,激缓结合。最后以到外面去吃糖结束本次活动。

三。设计亮点

1。根据幼儿的学习情况,本次活动我运用了直观法、提问法、游戏法等教学方法。

为什么要采用以上方法呢?

采用直观法是因为托班幼儿的思维具有明显的具体形象性特点,属于典型的具体形象性思维。以看老师示范的形式直接刺激幼儿的视听器官,能使教学进行得生动活泼,激发幼儿学习的兴趣。而采用提问法是因为提问能引导幼儿有目的地、仔细地观察,启发幼儿积极思维。采用游戏法是因为游戏是幼儿最喜爱的活动,游戏能增强幼儿参与活动的兴趣。幼儿在轻松、愉快的游戏中很容易就能掌握所学技能。

2。整个活动我以幼儿为主体,幼儿在看看、听听、玩玩的轻松气氛中掌握活动的重、难点。幼儿通过视、听觉感官积极参与活动,通过观看教师示范直接获得印象。让幼儿在游戏中,练习双手,双膝着地爬和跨的技能,体现了活动的趣味性。

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